Новости
Об игре
Арт
Файлы
Пресса
Форум
Ссылки
Новости
30-10-2006 | "Кодекс Войны" на "ИгроМире"
4 и 5 ноября на выставке электронных развлечений "ИгроМир" в Москве на отдельном стенде будет представлен проект "Кодекс Войны". Все желающие смогут сфотографироваться с эльфийской воительницей Тейей и тут же получить фотографию, поиграть в нашу игру и даже выиграть футболку с символикой "Кодекса Войны". Мы ждем вас!
24-10-2006 | Новое на сайте: мир игры, видео, войска, скриншоты

Обновлен раздел "Войска" - добавлены статьи об эльфийских Мастерах меча и Боевых гномах.

В раздел "Мир игры" добавлена статья "Церковь и Магия".

В разделе "Видео" опубликован ролик игрового процесса, демонстрирующий возможности магии и интерфейс рекрутирования войск.

И, как обычно, добавлены свежие скриншоты.

17-10-2006 | Новое на сайте: войска, герои, скриншоты

Обновлен раздел "Войска" - добавлены статьи об орочьей Большой Тоссе и эльфийских Огненных Стражах. В раздел "Герои" добавлена статья об орочьем Великом Шамане Ашхуне.

Изменился облик главного героя игры - Деррика Пфайля.

В разделе "Видео" появились ссылки на трейлер "Кодекса Войны", показанный на E3 в этом году.

И, как всегда, добавлены свежие скриншоты.

09-10-2006 | Новое на сайте: скриншоты, скетчи, описания войск и героев, королевств и городов

Раздел "Скриншоты" пополнился новой подборкой кадров из игры. В разделе "Войска" добавлены описания вассальных рыцарей и гоблинов-лучников, а в раздел "Герои" - описание орочьего героя Бесаргара.

В раздел "Мир игры" добавлена история возникновения королевств мира Иллис, а также их описания и скетчи.

03-10-2006 | Новое на сайте: свежие скриншоты и описания войск
Раздел "Скриншоты" пополнился новой подборкой кадров из игры, в том числе и с игровым интерфейсом. А в разделе "Войска" добавлено описание двух новых юнитов: мечников и мелких орков.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 [14] 15
Скриншоты

Магическая дуэль


Войска

Очень сильный атакующий отряд, предназначенный для опрокидывания строя противника. Наиболее эффективны на равнине или холмах, где может быть полностью использовано преимущество их таранного удара.