Новости
Об игре
Арт
Файлы
Пресса
Форум
Ссылки
Новости
07-03-2008 | Новый редактор карт!

Опубликован обновленный редактор карт для самостоятельного дополнения "Кодекс войны: Высшая раса".

Обновленный редактор позволяет создавать игровые задания, карты и кампании в соответствии с правилами дипломатии, а также добавлять описания отдельных миссий.

Значительно расширен набор условий и действий триггеров, для которых добавлены переменные и счетчики, что делает процесс создания собственного игрового сценария стал более разнообразным и увлекательным.

Скачать обновленный редактор карт (7,6 Мб)

04-03-2008 | Результаты Absolute Top 2007

Авторитетный российский игровой портал Absolute Games подвел итоги минувшего года, опубликовав результаты рейтинга Absolute Top 2007. В список наиболее значимых проектов прошедшего сезона по мнению более чем шести тысяч пользователей вошли несколько десятков российских и зарубежных игр, издаваемых фирмой "1С".

"Кодекс войны" признан игроками "Лучшей стратегической игрой года" и занял второе место в номинации "Лучшая российская игра года (включая страны СНГ)". Студия 1C: Ino-Co заняла одиннадцатую строку в топ-листе мировых разработчиков и первую среди российских студий.

04-03-2008 | "Рейнджеры" на золоте!

В печать отправлен проект "Кодекс войны: Рейнджеры". Это тематическое дополнение к"Кодексу войны" поступит в продажу 14 марта.

"Кодекс войны: Рейнджеры" содержит шестнадцать новых миссий. Главный герой - неуловимый Корнелиус, выполняющий секретное задание ордена Маркуса. Бесстрашный рейнджер отправляется в разведку, чтобы подготовить плацдарм для высадки отрядов рыцарей на континент.

При выполнении новых заданий не раз пригодятся специальные умения и навыки рейнджера - особенно способность быть невидимым и неожиданно наносить смертоносные удары, а способы и очередность прохождения миссий повлияют на дальнейшие события и определят стратегию противника.

03-03-2008 | Новые страницы "Кодекса"

В разработке находятся тематические дополнения к пошаговой гексагональной стратегии "Кодекс войны", возродившей лучшие традиции жанра: "Кодекс войны: Рейнджеры", "Кодекс войны: Магия" и "Кодекс войны: Осада" - три новых проекта студии 1С: Ino-Co.

Каждое из них содержит абсолютно новую сюжетную кампанию и героев, а также предоставляет ряд уникальных игровых возможностей.

Уже в марте этого года будет выпущено первое тематическое дополнение "Кодекс войны: Рейнджеры", которое содержит шестнадцать новых миссий. Главный герой - неуловимый Корнелиус, выполняющий секретное задание ордена Маркуса. Бесстрашный рейнджер отправляется в разведку, чтобы подготовить плацдарм для высадки отрядов рыцарей на континент.

При выполнении новых заданий не раз пригодятся специальные умения и навыки рейнджера - особенно способность быть невидимым и неожиданно наносить смертоносные удары, а способы и очередность прохождения миссий повлияют на дальнейшие события и определят стратегию противника.

Детали проектов "Кодекс войны: Магия" и "Кодекс войны: Осада", выход которых намечен на этот год, будут объявлены несколько позднее.

12-02-2008 | Поправки к двум частям «Кодекса»

Опубликованы первые официальные патчи к «Кодексу войны» и дополнению «Кодекс войны: Высшая раса».

Патч 1.1 к оригинальному «Кодексу войны» устраняет некоторые критические ошибки (в частности, связанные с «вылетом» игры при переигрывании миссий и сохранении новых данных в тот же файл), а также корректирует искусственный интеллект и добавляет некоторые игровые возможности. Скачать этот патч, а также ознакомиться со списком других вносимых им изменений, можно в разделе «Файлы» на странице «Кодекса войны».

Патч 1.1 к самостоятельному дополнению «Кодекс войны: Высшая раса» также вносит в игровой процесс ряд поправок, подробно освещенных в перечне исправлений. Скачать этот патч, а также получить представление обо всех вносимых им изменениях, можно в разделе «Файлы» на странице дополнения «Кодекс войны: Высшая раса».

1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Скриншоты

Мастера меча


Орочий кабанник

Войска

Маги, исследовавшие троллей, пришли к выводу, что последние - всего лишь неразвитые дикари. Тролли не очень дружелюбны и предпочитают скрываться от посторонних глаз в горах. Орков не интересует, насколько умны тролли. Им важна сила этих чудовищ...